A Microsoft está planejando um nível de compatibilidade retroativa sem precedentes para seu híbrido PC-console, o Xbox Helix. Um memorando interno vazado revela o pedido da empresa para que as editoras permitam que títulos legados de consoles Xbox antigos fiquem disponíveis em dispositivos modernos, sem esforço adicional.
Seguindo os passos da Sony, a Microsoft pretende se afastar dos discos físicos, oferecendo uma forma de digitalizá-los. Isso vincularia o jogo no disco a uma licença digital, permitindo acesso em qualquer lugar com sua conta Xbox. Uma beta pública para este recurso estava prevista para julho de 2026.
Ao contrário da compatibilidade entre Xbox One e Xbox Series (devido à arquitetura x86), títulos mais antigos do Xbox original e Xbox 360 exigem emuladores. Questões de licenciamento de terceiros (música, carros) para jogos antigos tornam a reintrodução complexa, favorecendo a digitalização de discos como uma solução mais prática e menos vinculativa legalmente.
O memorando identifica a conversão de discos em jogos digitais como “Programa 01”, sugerindo que esta é a opção preferida. A solicitação para que as editoras optem por “Programa 02” parece menos propensa a prevalecer na escala desejada pela Microsoft, mas o tempo dirá.
Com a capacidade de rodar jogos de PC, três gerações de Xbox (Helix, Series, One), além da compatibilidade emulada e discos digitalizados, o Xbox Helix poderá oferecer a maior biblioteca de jogos já vista em um console.