Sega 32X de 1994 Ganha Jogo Backrooms em Primeira Pessoa com Raycasting

Um “tour de force” em hardware retrô que inclui salas amarelas, luzes fluorescentes zumbindo e níveis infinitos gerados proceduralmente.

Bem-vindo ao Limite da Tecnologia de 1994!

O desenvolvedor PaisleyBoxers lançou “Backrooms 32X”, um jogo que transporta o fenômeno da internet “Backrooms” para o clássico console Sega 32X. Inspirado no filme de horror psicológico, o jogo recria a essência sombria e claustrofóbica do Backrooms.

Engenharia Retrô de Ponta

  • Motor Raycasting: Apesar das limitações do hardware de 1994, o jogo utiliza um motor de raycasting construído do zero em C e assembly SH-2.
  • Imersão Total: Captura a atmosfera de “fluorescentes zumbindo, carpete úmido e paredes que se estendem infinitamente”.

Aventura Sem Fim e Colaborativa

  • Exploração Claustrofóbica: Navegue por salas bege amareladas e infinitas em busca de saídas.
  • Níveis Gerados Proceduralmente: Desfrute de uma experiência de jogo sempre nova e imprevisível.
  • Comunidade Ativa: Jogue mapas criados por outros jogadores e utilize um editor de níveis baseado em navegador para contribuir.

Mecânicas de Jogo e Controle

  • Movimentação Autêntica: Seu personagem pode rastejar e agachar, permitindo explorar passagens apertadas e manter a estética do Backrooms.
  • Controle Aprimorado: Recomenda-se um controle de 6 botões para o Sega 32X original para uma experiência completa.

Disponibilidade e Acessibilidade

  • Grátis e Código Aberto: Baixe o jogo de 1.5MB ROM-ready via itch.io ou acesse o código no GitHub.
  • Compatibilidade Ampla: Não é necessário ter o hardware Sega 32X físico! O jogo funciona em MiSTer FPGA e emuladores como RetroArch, BlastEm, Ares ou Kega Fusion.
Baseado no artigo de Tom’s Hardware