AMD FSR 4.1: Qualidade Visual e Desempenho Aprimorados para GPUs RX 9000

A nova atualização eleva a qualidade visual, a regeneração de raios e a taxa de quadros em jogos, incluindo o aguardado Crimson Desert.

A AMD lançou um novo driver gráfico que ativa a mais recente edição de sua tecnologia de upscaling para GPUs RDNA 4: o FSR 4.1. Esta atualização incremental traz melhorias significativas e suporte oficial para novos jogos.

💻 Novidades do FSR 4.1:

  • Suporte oficial para Crimson Desert (e Death Stranding 2).
  • Adição do Ray Regeneration 1.1 aos jogos.
  • Otimização do upscaler base para jogos com FSR “ML-powered”.
  • Modo Ultra Performance agora mais rápido, oferecendo maior FPS.

🔥 Qualidade de Imagem Aprimorada

O FSR 4.1 aprimora notavelmente a qualidade do upscaling assistido por IA da AMD. Jogos que antes usavam o FSR 4 via driver agora se beneficiarão do modelo 4.1, que oferece:

  • Mais detalhes em objetos em movimento, como folhagem, resultando em grama mais nítida e menos “bloqueada”.
  • Melhor tratamento de detalhes finos, evitando artefatos e desfoque comuns em abordagens de upscaling menos avançadas.

💡 Ray Regeneration 1.1: Iluminação Mais Realista

A nova versão do driver também atualiza o FSR Ray Regeneration para a versão 1.1. Esta tecnologia, similar ao DLSS Ray Reconstruction da Nvidia, refina amostras de ray tracing para uma imagem final de maior qualidade, entregando:

  • Melhor contraste em cenas.
  • Sombras mais realistas.
  • Benefícios aprimorados para iluminação global e reflexos.

✅ Modo Ultra Performance Turbinado

O Modo Ultra Performance, que renderiza jogos em baixa resolução para manter altos FPS, também recebeu um impulso. Agora, ele promete ainda mais quadros por segundo sem comprometer a qualidade da imagem (dentro das limitações já existentes para este modo). A AMD não divulgou dados específicos sobre os ganhos de performance.

📣 Disponibilidade e Compatibilidade

Todas as funcionalidades foram demonstradas com Crimson Desert. O upscaling FSR 4.1 está disponível para todos os jogos “ML-powered”, provavelmente incluindo títulos que já suportavam FSR Redstone. Usuários que sobrescreviam as versões do FSR no Radeon Software agora deverão usar o FSR 4.1 com o driver mais recente.

🎮 Conexão com PSSR 2 do PS5 Pro

Curiosamente, o FSR 4.1 compartilha o mesmo modelo de IA subjacente ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 2, lançado para o PS5 Pro. Mark Cerny, arquiteto de sistemas da PlayStation, confirmou que ambas as tecnologias, parte do Projeto Amethyst (uma colaboração Sony-AMD), têm uma base comum para avançar a IA em jogos.

🚨 Limitações Atuais

Apesar das melhorias, o FSR 4.1 permanece exclusivo para as GPUs da série RX 9000. Diferente do DLSS 4.5 da Nvidia, que suporta GPUs GeForce mais antigas, a AMD ainda não estendeu o suporte oficial para placas Radeon mais antigas, apesar do suporte não oficial da comunidade.

Baseado no artigo de Tom’s Hardware