Descubra como uma RTX 5060 dedicada pode turbinar seu RTX 5090 em jogos clássicos do Batman Arkham com PhysX de 32 bits, entregando resultados impressionantes!
O PhysX começou em 2001 com a NovodeX AG e foi aprimorado pela Ageia para aceleração de hardware. Em 2008, a Nvidia adquiriu a Ageia, integrando a tecnologia em suas GPUs. Este SDK de motor físico em tempo real é multi-threaded, suporta diversos efeitos físicos e roda em placas CUDA. Jogos como Batman Arkham, Mafia II e Metro 2033 usam PhysX para física mais realista e imersão.
A Ageia criou as Unidades de Processamento Físico (PPUs) para auxiliar a CPU. Após a aquisição pela Nvidia em 2008, as PPUs foram descontinuadas, e a aceleração PhysX foi integrada diretamente nas GPUs Nvidia.
O lançamento das RTX 50-series em 2025 trouxe a descontinuação do CUDA de 32 bits, impactando o PhysX em jogos mais antigos. Felizmente, uma atualização de driver em dezembro de 2025 restaurou o suporte a PhysX de 32 bits para essas placas em jogos selecionados.
Mesmo com aceleração por GPU, ativar o PhysX pode reduzir a performance em 40-70% nos jogos Batman Arkham, comparado a desativá-lo. Isso destaca a demanda desses efeitos.
Para mitigar a queda de performance, configure uma segunda GPU como processador PhysX dedicado no painel da NVIDIA. Isso libera a GPU principal para renderização. Testamos essa abordagem com uma RTX 5060 dedicada e a poderosa RTX 5090.
Testamos os jogos em 4K, com todas as configurações no máximo, incluindo PhysX, usando os benchmarks integrados para exibir os efeitos PhysX.
Os resultados variam, mas a configuração de duas GPUs para PhysX geralmente oferece um boost significativo, especialmente em Batman: Arkham Asylum e Arkham City, onde os ganhos foram enormes. É importante notar que o desempenho pode mudar em outros títulos.
Uma configuração dual-GPU pode não ser prática para todos devido a custo, espaço ou energia. Contudo, para entusiastas com uma GPU CUDA extra e um sistema compatível, é uma excelente forma de maximizar a performance em clássicos PhysX.
Dan Mateescu é um entusiasta de PCs e hardware, criador do canal “Compusemble” no YouTube, focado em benchmarks de jogos e novas tecnologias.