A Steam está implementando uma nova funcionalidade que coletará dados de quadros por segundo (FPS) com base no seu hardware. O objetivo é criar uma base de dados para estimar o desempenho dos jogos em diferentes configurações de PC.
Enquanto o Xbox já oferece uma estimativa de desempenho, a precisão nem sempre é garantida. Um exemplo recente mostrou que mesmo com especificações recomendadas, a experiência real pode ser decepcionante.
Se a Steam conseguir entregar estimativas precisas de FPS, isso será um divisor de águas, auxiliando os jogadores nas decisões de compra e na gestão de expectativas.
A decisão de focar em dispositivos SteamOS para a fase Beta se deve à menor variedade de configurações de hardware nesse sistema operacional, usado principalmente em portáteis como Steam Deck e Lenovo Legion Go S.
Isso contrasta com a infinidade de configurações em PCs desktop e laptops, tornando o ambiente SteamOS ideal para testes iniciais mais controlados. A funcionalidade também pode ser útil para futuros compradores de Steam Machines.
Ainda é cedo para saber se a funcionalidade será lançada amplamente e exibirá estimativas de FPS para todos os jogos e hardwares.
O principal desafio da Steam será garantir a precisão dos dados, pois estimativas imprecisas poderiam levar a frustrações e prejudicar a confiança dos jogadores.